KeyItem

KeyItem -- Clé necessaire pour deverouiller/ouvrir quelque chose, quelque part dans le niveau

Liste des variables

- Floating dans les airs
- Name  
- Parent  
- PickUp Once Ramassé qu'une fois
- Respawn réaparait?
- Respawn Time Delai de réaparition
- Size Taille de l'entité
- SpawnFlags  
- Target Si besoin est, vise une entité cible
- Type type de clé

Info +

Types:

- Selon le jeu (serious sam FE ou SE) les clés n'auront pas le même 'look'. Leur action reste la même, devérouiller une porte (ou un trigger) ayant pour clé celle définie ici même.

(Iirion Claus)

Key Item (temps de réaparition 10 secondes)

Un élément de recherche. Le joueur trouve des clés pour pouvoir déclencher les 'DoorControllers' pour pouvoir avancer dans le jeu.

~ Type. Le type de clé (parmis 20 clés differentes). Les 2 clés factices n'ont aucun effet, et sont utilisées lorsqu'un joueur trouve une 'mauvaise' clé (un leurre; a un moyen tordu d'égarer le joueur).